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- pubblicato da Roberto Dillon - 1.319 visite - 7 commenti - 3 mi piace
INTRODUZIONE
Essere in grado di comprendere rapidamente l’essenza di un gioco e capire come questo possa affascinare chi lo gioca, e’ una caratteristica che ogni buon game designer dovrebbe possedere.
Sfortunatamente, data la natura estremamente soggettiva di cosa rende un gioco ...
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