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- pubblicato da Ivan Paduano - 2.572 visite - 4 comments - 1 like
In questo articolo, che aggiornerò settimanalmente, posterò quelli che a mio avviso sono i procedimenti operativi migliori per creare charater ed ambienti di gioco.
Parte prima , Deep of field 1
Introduzione alla profondità di campo.
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