La ricerca ha trovato 45 risultati

da Fiz
20 ott 2017, 13:26
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Lo sapevate? Quando la gente perde una partita dopo qualche ora di gioco si può alterare in modo sorprendente! Sapevatelo, su Rieducational Channel. Con questa perla di saggezza apriamo il nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori che ci porta dritti dritti alla versione 0.82 , di prossima uscita i...
da Fiz
08 ott 2017, 22:22
Forum: I nostri progetti
Argomento: Progetto Break-in
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Re: Progetto Break-in

Sono sempre stato appassionato di rts e strategici in generale e questo concept è interessante! Potresti trovare ispirazione in un gioco per Android che si chiama Space Marshals, a quanto ho visto nel tuo video credo sia molto simile a quello che vorresti realizzare. L'idea del coop è molto intrigan...
da Fiz
29 set 2017, 16:58
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Ciao a tutti! Dopo 3 settimane di test e aggiustamenti siamo finalmente riusciti a rilasciare in produzione quello che abbiamo chiamato il Mighty & Unforgettable Update (MUU per gli amici) e che porta il gioco alla versione 0.80 ! Il salto dalla versione 0.77 (fino a ieri in produzione) è enorme...
da Fiz
08 set 2017, 23:55
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Finalmente... la grande notizia!!! Da soltanto qualche ora siamo live in open beta con la nuova versione 0.78 , un mostruoso aggiornamento su cui abbiamo lavorato per mesi, un traguardo enorme che ci avvicina di moltissimo all'agognata versione 1.0! I personaggi ricorrenti sono arrivati e ci piaccio...
da Fiz
04 set 2017, 01:26
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Ciao PolT3rg41sT! Grazie mille per i complimenti!! Siamo davvero molto fieri di aver raggiunto questo traguardo, come minimo questa cosa finirà negli annali che passerò ai miei nipoti :lol: La cosa che più di tutte ci riempie di entusiasmo (e meraviglia) è l'incredibile feedback che i giocatori ci s...
da Fiz
15 ago 2017, 00:29
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Ciao a tutti! Un altro mese è passato e proprio settimana scorsa abbiamo aggiornato Dealer's Life alla versione 0.75 , che girava in open beta già da qualche settimana. Abbiamo deciso di ritardare di qualche tempo il rilascio dall'open beta per fare in modo di migliorare il flusso dei rilasci: a liv...
da Fiz
11 ago 2017, 00:27
Forum: Business e Management
Argomento: Servizio ads: quale?
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Re: Servizio ads: quale?

Anche noi avevamo notato che sui rewarded non era molto reattivo admob. Potresti pensare di integrare anche Fyber come rete parallela: http://legacydocs.fyber.com/content/current/partnership/admob/android/ In questo modo avresti due reti di ads che lavorano insieme (entrambe comunque gestite da admo...
da Fiz
17 lug 2017, 00:38
Forum: Business e Management
Argomento: Servizio ads: quale?
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Re: Servizio ads: quale?

Ciao Zeno! Dunque premetto che di questo tipo di cose si è sempre occupato il mio socio quindi non sono l'esperto della squadra, ma se ti può essere utile posso raccontarti com'è andata per noi la questione ads. Inizialmente abbiamo optato per unity ads, non per altro ma perchè usando unity per svil...
da Fiz
14 lug 2017, 14:24
Forum: I nostri progetti
Argomento: Dealer's Life - Your pawn shop
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Re: Dealer's Life - Your pawn shop

Buongiorno a tutti! Dopo interminabili settimane di lavoro siamo finalmente riusciti a rilasciare una nuova versione di Dealer's Life, la 0.74 , stracarica di contenuti e novità! Lo scopo primario di questo rilascio è stato quello di rispondere alle sempre più pressanti richieste da parte dei giocat...
da Fiz
08 lug 2017, 02:29
Forum: Presentazioni
Argomento: Piccola introduzione e qualche domandina a chi è del settore!
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Re: Piccola introduzione e qualche domandina a chi è del settore!

Per il momento ho un'idea che riguarda il "marketing" e cioè, considerando che nel mio gioco la storia è importante, ma espandibile, pensavo di creare una sorta di "prequel" del gioco vero e proprio, che raccontasse una parte della storia ma non fosse direttamente collegato. Dic...

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