La ricerca ha trovato 55 risultati

da alexwbc
12 ago 2017, 12:39
Forum: Altri
Argomento: [Godot] Godot, game engine in licenza MIT, è ora su Patreon
Risposte: 0
Visite : 55

[Godot] Godot, game engine in licenza MIT, è ora su Patreon

https://www.patreon.com/godotengine Al momento in cui scrivo raccoglie 1.409$ ma la cifra, auspicabilmente, sarà destinata a crescere. Perchè è così importante Godot? Non è semplicemente un "engine gratuito" che potete installare su qualsiasi piattaforma (editor supporta Mac, Win, Linux) e...
da alexwbc
01 lug 2017, 13:02
Forum: Cerco / Offro lavoro
Argomento: [CERCO] Grafici, Musicisti e Coders (C/C++)
Risposte: 6
Visite : 1735

Re: [CERCO] Grafici, Musicisti e Coders (C/C++)

Questo thread è abbastanza vecchio, inoltre l'OP non ha più postato/manifestato presenza in questo forum dopo il giorno di iscrizione. Vi consiglio di fare un thread separato, magari con un link ad un portfolio di musiche composte/lavori fatti: in questo modo anche altri possibili sviluppatori inter...
da alexwbc
01 lug 2017, 12:57
Forum: Presentazioni
Argomento: Chi ha sogni ma non dinero
Risposte: 8
Visite : 1060

Re: Chi ha sogni ma non dinero

Genova? Anch'io! Purtroppo caduta in disuso con l'intero sistema; ma in origine Gameprog si utilizzava una mappa geografica in cui puoi trovare ancora parecchi (vecchi) utenti: http://gameprog.it/index.php?page=map&team=0 Sarebbe un'eccellente strumento per interconnettersi anche in zona con al...
da alexwbc
18 giu 2017, 14:37
Forum: Quattro chiacchiere
Argomento: Creare siti web
Risposte: 2
Visite : 498

Re: Creare siti web

Può essere molto semplice, può essere molto complicato: dipende da cosa vuoi saper fare e cosa ti viene richiesto. Allo stato più semplice, si tratta semplicemente di avere le basi per "installare" uno di quei sistemi tipo WordPress (gratis se te lo installi da te), Joomla (gratis se te lo...
da alexwbc
17 giu 2017, 16:34
Forum: I nostri progetti
Argomento: Wlos - Side scrolling chasing shoot 'em up
Risposte: 1
Visite : 401

Wlos - Side scrolling chasing shoot 'em up

Visto che uso Godot 3 (pre-alpha fase, gli export sono buggati), allego direttametne il link al mio github: https://github.com/alexwbc/wlos Visto che gli export non funzionano ancora, per far funzionare i sorgenti, vi servirà l'intero editor; ma non preoccupatevi, benché Godot comprenda di tutto (re...
da alexwbc
12 giu 2017, 20:12
Forum: Presentazioni
Argomento: Chi ha sogni ma non dinero
Risposte: 8
Visite : 1060

Re: Chi ha sogni ma non dinero

Purtroppo il bollino dell' idea guy è sempre dietro l'angolo nella scena indie, in quella italiana poi... Nella scena globale nel tempo si sono presentate molte persone con l'idee definitive e non; idee del tipo" Vojo fatto un OpenWorld come GTAV, con il parkour di Assassin Creed, gli stacchi c...
da alexwbc
05 giu 2017, 13:29
Forum: Presentazioni
Argomento: Un saluto a voi tutti
Risposte: 4
Visite : 625

Re: Un saluto a voi tutti

Benvenuto! Vuoi per il periodo pre-estivo, vuoi perché la gente oggi preferisce interconnettersi con facebook, non siamo in troppi a tener su la comunità di GPI; però siamo altamente motivati :ugeek: abbi pazienza se non c'è molto corrispettivo alla tue curiosità. Non avendo molta esperienza anche i...
da alexwbc
03 giu 2017, 15:07
Forum: Presentazioni
Argomento: Salve a tutti!
Risposte: 2
Visite : 408

Re: Salve a tutti!

Benvenuto! Ricorda sempre che la differenza tra uno sviluppatore ed un non-sviluppatore e che solo uno dei due ha iniziato a sviluppare ;) Il suggerimento primario che si da per default è... quello di imparare l'inglese (se non lo sai già). Parlare la propria lingua naturale è... beh, naturale; tutt...
da alexwbc
29 mag 2017, 22:45
Forum: Presentazioni
Argomento: Ciao a tutti!
Risposte: 2
Visite : 634

Re: Ciao a tutti!

A giudicare dal video il titolo mi sembra abbastanza solido; il fatto che lo rilasciate come FOSS è una piacevole sorpresa se considerate che la madia di questi giochi sono a livello di SuperTux. Sulla pagina ufficiale vedo citati; Panda 3D, Blender, The Gimp, Python and Bullet... dalla cosa traspar...
da alexwbc
29 mag 2017, 14:27
Forum: I nostri progetti
Argomento: Info: progetto sonorizzazione videogame
Risposte: 1
Visite : 442

Re: Info: progetto sonorizzazione videogame

Purtroppo non sono molto esperto del comparto audio ma se si parla dei programmi da utilizzare, almeno per quanto rigurda i contenuti artistici, il discorso è simile. Per quanto riguarda i programmi tutto dipende dal workflow (o flusso lavorativo) e le licenze. Per quanto riguarda il workflow, tutto...

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