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   The Reason

Pubblicato da Dorian Bucur il 2013-03-03 11:53:24
Categoria: gioco
Tags: The Reason, polimi, team omissis, videogame design and programming, lanzi, light, darkness

The Reason è un gioco top down 2D di avventura in cui il giocatore deve guidare il protagonista attraverso la sua mente invasa dai pensieri distruttivi.

 

Il gioco è stato sviluppato come progetto per il corso di Videogame Design and Programming del Politecnico di Milano, tenuto dal prof. Pier Luca Lanzi. Il corso è finito e lo sviluppo sta andando avanti per una pubblicazione su PC e Tablet.

 

Basil, il protagonista, è in ricovero dopo un incidente stradale. Il suo corpo è guarito, ma la sua mente no. Il giocatore dovrà guidarlo attraverso i suoi pensieri oscuri per fargli trovare un motivo per svegliarsi. Basil segue sempre una luce che si può muovere con il mouse. Oltre a funzionare come schema di movimento indiretto, la luce otterrà vari poteri durante il gioco che serviranno per interagire con l'ambiente e per proteggersi dai mostri.

I mostri sono rappresentazioni dei suoi tormenti interiori, come la Paura, la Rabbia, la Tristezza e l'Impulsività, ciascuno con comportamenti caratteristici. Come nei survival horror, il protagonista non può distruggere i mostri direttamente, ma deve usare i loro poteri o l'ambiente contro di loro.

 

Breve trailer per la versione demo:

La versione demo per Windows, Mac e Linux è scaricabile qui sotto:

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