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   DroneZ (OEM)

Pubblicato da Giovanni Caturano il 2013-03-11 09:34:51
Categoria: gioco
Tags: DroneZ

DroneZ OEM è la prima versione di DroneZ rilasciata, destinata esclusivamente al mercato OEM (bundle con schede video, PC, ecc.).
È il prodotto da cui è stato tratto DroneZmarK (quest'ultimo rilasciato prima del gioco stesso) che fu uno dei benchmark OpenGL più pubblicati del mondo e veniva utilizzato dai più importanti siti di recensioni di GPU e CPU, avendo una pipeline ottimizzata sia per schede "vertex shader" e "texture shader" di nuova generazione (GeForce 3) che per "combiners" su schede di vecchio tipo: in questo modo era possibile una comparazione equa, senza l'onere degli shader emulati.
Il gioco comprendeva solo 5 livelli ed era piuttosto difficile.
Gioco flagship per nVidia ed Intel, fu messo in bundle con diversi prodotti, tra cui schede grafiche Leadtek (di cui il packshot) basate su chip nVidia e computer HP basati su processore Intel con Hyper Threading.
I bundle Leadtek ebbero molto successo e vinsero anche un premio come miglior bundle dell'anno.
Il gioco mostrava numerose caratteristiche innovative, soprattutto dal punto di vista del modello di illuminazione, che introduceva un'equazione custom per la componente speculare, supporto per le normal maps e molto altro.
Il gioco fu originariamente sviluppato a Parigi con Zetha e poi supportato e portato avanti in Italia da SpinVector: i due team coincidono al 70% come staff e al 100% come dirigenti.



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