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   SomniuM - A Dream Long Adventure

Pubblicato da Gabriele Piccinino il 2013-04-17 10:13:32
Categoria: gioco
Tags: Windows, PC, mac, indie, somnium, gyppi, xtreme-lab, side-scroller, shoot 'em up

Siamo felici di presentare SomniuM: un videogioco indie del genere side-scroller e shoot 'em up come i bei vecchi giochi di un tempo, con tanti nemici su schermo, tante armi, power-ups, colonna sonora originale e grafica non in 8bit!

 

 

Storia

Jack è un ragazzo divenuto soldato per combattere nella più grande guerra dell'umanità.
Durante una sanguinosa battaglia viene colpito dall'esplosione di una strana granata e,    al suo risveglio, si ritrova in un mondo strano e fatato, abitato da animali parlanti e insetti giganti. Lì incontra Zurey, una nativa del luogo,    che lo convince ad aiutare il suo popolo a fermare l'invasione di strane creature metalliche che si stanno lentamente sostituendo ai pacifici animali del loro mondo.

Da dove arrivano questi robot? Come è arrivato lì Jack e come tornerà nel suo mondo? Scopri la verità in Somnium!

 

 

Modalità di gioco

Campagna Moderna: In una miscela di azione vecchia scuola e moderno gameplay stile RPG, distruggi orde di nemici robotici per ottenere nuclei energetici per comprare pozioni, armi e potenziamenti!

Campagna Arcade: Guadagna punti e medaglie per ogni uccisione o serie di uccisioni. ricevi armi, pozioni e potenziamenti in base a come giochi; riuscirai ad ottenere un grado S a fine livello?

 

 

Altre caratteristiche

  • 25 armi e 15 modifiche;
  • 7 pozioni per il protagonista;
  • Risoluzione nativa Full-HD;
  • Animazioni a 60fps;
  • Colonna sonora originale;
  • Supporto per Gamepad;
  • Obbiettivi e altro ancora da annunciare!

 

 

Screenshots

  

 

 

 

 

Video

 

 

 

 

 

Concept Arts

 

Altri contenuti, come wallpapers, avatars e campioni della colonna sonora possono essere trovati sul sito web del gioco: www.xtreme-lab.net/somnium/ o www.somnium-thegame.com

 

Per qualsiasi commento, visitate il thread ufficiale su GPI: http://gameprog.it/groups/topic/view/group_id/6/topic_id/404



Sito Web:
www.somnium-thegame.com


Avanzamento sviluppo e nuovo screenshot
2014-06-04 09:43:42

Ciao a tutti, breve aggiornamento a questo giro ed un po' in ritardo, perdonateci, siamo concentratissimi su SomniuM e un paio di altri progetti!
Uno dei quali è stato recentemente annunciato: Freeway Survival - un infinite runner gratuito per piattaforma Android, previsto questa estate, dategli un'occhiata su slidedb (il sito gemello di indiedb), o sul sito web ufficiale del gioco.

Tornando a SomniuM: siamo lieti di annunciare che abbiamo finito le animazioni di tutti i personaggi, delle armi e degli ambienti; il 90% di tutti i pezzi ambientali sono pronti e siamo a buon punto con i video/fumetti/cutscenes ingame.
Nel caso in cui vi siete persi il nostro teaser trailer, che è anche l'intro stile fumetto al gioco, potete guardarlo qui:
http://www.youtube.com/watch?v=DxCHB-kUbeo

Allo stato attuale, riteniamo che SomniuM sarà completato entro questo autunno, purtroppo non siamo in grado di dare una data di uscita più precisa al momento, ma vi terremo aggiornati ;)

Ma ora basta chiacchiere! Ecco qui un nuovo screenshot dell'ambiente delle caverne totalmente revisionato:

Notate come il livello di dettaglio è migliorata sia per l'ambiente che per i personaggi da quando il gioco era in fase alpha:

 

 

E con questo è tutto, alla prossima bella gente!


News mensile di SomniuM: le armi del gioco
2014-04-10 10:14:30

Nel petto di SomniuM batte il cuore di uno shooter in 2d e, come ogni shooter, le armi sono una componente fondamentale, così la news di questo mese è tutta sulle armi presenti in SomniuM.


Il nostro eroe Jack inizierà la sua avventura con la sua fedele pistola, ma questo è solo il primo pezzo del suo arsenale: in SomniuM ci sono oltre 20 armi in 8 diverse categorie: pistole, fucili d'assalto, fucili a pompa, mitra, mitragliatrici leggere e così via, tu li nominali, noi li abbiamo. Le sole armi standard non sono troppo utili contro un'orda di mostri robotici quindi, per aiutarti ancora di più, hai a disposizione una selezione di add-on e munizioni speciali, che combinate insieme rendono ogni arma uno strumento micidiale!



Nella modalità Arcade/Classic riceverai le nuove armi a caso , in occasione di eventi specifici (come un boss ) o come ricompensa per come giochi: più danni causi, più alto sarà il tuo punteggio, e migliori saranno le armi che si ottengono! Nuove armi, add-on e munizioni speciali saranno lasciati dai nemici sconfitti o cadranno giù dal cielo, già confezionati e pronti per essere utilizzati, nessun negozio, nessun inventario, nessun problema: basta afferrarle e inizia il caos! Non lasciare nessuna arma alle tue spalle!



Nella modalità RPG/Moderna è tutta una questione di scelte, ami le pistole? Benissimo, aggiorna la tua pistola con alcuni add-on che ne aumentano il danno, la precisione, le dimensioni del caricatore e così via. Non è ancora abbastanza contro i nemici più forti? Poi acquistare una migliore o puntare su un'arma tutta nuova: il negozio locale dei nativo è lì per te, i fratelli che lo gestiscono saranno più che felici di aiutarti nella tua missione, fornendoti le migliori armi, add-on e munizioni standard o modificate, basta ricordarsi di portare alcuni frutti o nuclei energetici nemici con te, questi giocattoli non sono gratis, sai!

 

 

---

Per chi se lo fosse perso, abbiamo pubblicato l'intro del gioco come teaser trailer il mese scorso, è visibile a questo link: http://www.youtube.com/watch?v=DxCHB-kUbeo


Teaser Trailer
2014-02-24 15:36:14

Eccoci qui per la news mensile di Febbraio, questa volta sarà composta da poche parole ma da molte immagini, circa 4800, in un bel video, il primo teaser trailer di SomniuM! :P

 

 

 

Per chi è interessato abbiamo anche preparato un press-kit disponibile per il download dalla home del sito!


Nuovi Screenshots
2014-01-08 08:45:13

Buon anno nuovo! Il 2014 sarà un anno molto interessante ed importante per noi, ci auguriamo lo sarà anche per tutti voi!


Stiamo lavorando duramente su qualcosa di speciale per l'aggiornamento del mese prossimo, quindi la news odierna sarà un po' corta ma comunque gustosa ;­)
Questa volta vi mostriamo qualcosa di completamente nuovo: una coppia di screenshots presi da due ambienti mai mostrati prima!



Anche se siamo in inverno qui da noi, non c'è neve fuori. Ma non c'è preoccuparsi, in questo screenshot ce n'è abbastanza per tutti.



E per coloro che vivono ai tropici, o a cui non piace la neve e il freddo, abbiamo una calda e umida giungla.



Questo è tutto per questo mese, ci vediamo a Febbraio!


Buone Feste!
2013-12-24 18:33:37

I più caldi auguri di buone feste ed un anno nuovo da sogno da tutto il team di SomniuM!
Tornate a leggere le nostre novità tra poco più di una settimana per la news mensile!


Modalità di gioco nei dettagli
2013-12-03 14:03:13

Come forse già sapete, SomniuM dispone di due diverse modalità di gioco per la campagna, quella moderna e quella classica: entrambe condividono gli stessi ambienti, nemici e la stessa storia, ma la grande differenza è nel gameplay, di cui parleremo proprio in questa news.

 


Campagna Moderna:
La modalità Moderna della campagna ha un gameplay basato sui GDR\RPG in cui Jack guadagna punti esperienza sconfiggendo i nemici, eseguendo attacchi speciali, trovando luoghi segreti e usando pozioni speciali (ricordate bambini, i vincitori non fanno uso di droghe, solo sane pozioni d'esperienza!) per salire di livello, diventare più forte e sbloccare nuove pozioni e armi.





 

A proposito di pozioni e armi: Jack è l'eroe leggendario che i nativi stavano aspettando, ma... beh, questo non vuol dire che deve avere tutto gratis, giusto?
I due fratelli che gestiscono il negozio locale sono molto felici di vendergli le loro merci in cambio di frutta o di nuclei di energia, come prova di aver distrutto quei robot malvagi.




Ogni pozione, arma o add-on, acquistata sarà a disposizione nell'inventario di Jack. Jack può trasportare fino a tre armi e quattro pozioni, allo stesso tempo, e può passare rapidamente tra di loro alla pressione di un tasto: tutto il resto sarà mantenuto comodamente nel suo inventario.

 


Campagna Classica:
La modalità Classica della campagna ha un gameplay basato sui vecchi giochi arcade, qui Jack otterrà punti e medaglie per le sue azioni sul campo di battaglia: una volta che la missione sarà completata con successo, il punteggio di combattimento, tempo di gioco, medaglie ottenute e così via, saranno calcolati per dare al giocatore un voto\grado.





 

Ogni volta che Jack distruggerà un robot nemico, otterrà una delle tante armi, pozioni, salute o una vita, gli oggetti migliori possono essere guadagnati ottenendo medaglie speciali o durante eventi specifici. Jack non sarà in grado di acquistare o aggiornare armi, mentre le pozioni per migliorare le sue capacità gli saranno date come ricompensa al raggiungimento di gradi specifici alla fine di ogni missione.


Certo, ottenere oggetti casualmente non è sempre la cosa migliore - se siete a corto di salute, altre munizioni non vi servirebbero a molto, ecco perché abbiamo implementato un sistema di ricompensa prioritaria che darà a Jack ciò che ha effettivamente bisogno in ogni momento.

 

 

 

E con questo è tutto per oggi, ci si vede il mese prossimo con altre novità su SomniuM - A Dream Long Adventure!


Grandi Novità
2013-10-28 15:54:05

Dopo molti mesi di silenzio siamo finalmente tornati con un sacco di novità!

Prima di tutto: Grafica nettamente migliorata! Abbiamo speso un sacco di tempo migliorando la grafica del gioco per mostrare ambienti più ricchi, dettagliati e colorati!!
Dai un'occhiata a questi nuovi screenshot della versione beta e comparali ai vecchi screenshot dell'alpha prese nella stessa area: che differenza eh?

 

Ma questo non è tutto, abbiamo anche aggiornato la grafica di ogni robot nemico con più dettagli e un migliore effetto metallico.
E c'è di più, ora ogni animazione è a 60fps (fotogrammi per secondo), questo significa che SomniuM sarà un gioco con risoluzione nativa Full-HD a 60fps.
    

Puoi vedere qui alcuni nuovi e migliorati nemici e una loro animazione a 60fps. (ignora i puntini bianchi, queste gif dovrebbero andare su sfondo scuro, mi scuso che qui si vedono male, vai sul sito per vederle perfette: www.somnium-thegame.com)

Vuoi ancora di più? Che ne dici di questo:
abbiamo ora 25 armi in 8 categorie, ognuna aggiornabile con 3 dei più di 15 potenziamenti disponibili, e se questo non ti basta per distruggere qualsiasi cosa sul tuo cammino, puoi anche usare una delle 7 pozioni realizzate dai nativi per potenziare il nostro eroe. E ho detto che intendiamo supportare Ubuntu Linux? No? Beh ora lo sai!

Per ultima cosa, ma non meno importante: stiamo celenbrando il nostro primo anno di sviluppo di SomniuM e anche se non siamo riusciti a rispettare la data di pubblicazione che avevamo inizialmente in mente e abbiamo dovuto rinviare il gioco nel 2014, non staremo più in silenzio per così a lungo, abbiamo in programma di pubblicare articoli con novità o specifici argomenti del gioco ogni mese da ora in poi, quindi rimanete sintonizzati!


In breve:
Grafica degli ambienti e dei robot migliorata;
tutte le animazioni ora sono a 60fps;
Abbiamo 25 armi, 15 potenziamenti e 7 pozioni;
Ubuntu Linux sarà supportato la lancio del gioco;
Novità o altro ogni mese;
SomniuM rinviato al 2014.


SomniuM su TGM #297
2013-05-29 09:45:57

Sono felice d'informarvi che sulla rivista The Games Machine di questo mese, numero #297, è presente un'invervita con il nostro team riguardo SomniuM! Se avete l'occasione, dateci un'occhiata, pagine 84/85 ;)


Aggiornamenti del sito!
2013-05-16 08:19:10

Eccomi qui con il primo aggiornamento su SomniuM: in quest'ultimo mese abbiamo migliorato tantissimo i personaggi animati del gioco e sono felice di annunciarvi che ogni animazione sarà a 60fps, nemici, effetti particellari e ambientali compresi!

 

 

Infine il sito web di SomniuM è stato aggiornato con nuovi contenuti:

  • aggiunto il bottone g+ (home page);
  • un nuovo wallpaper (area Download);
  • 3 nuovi concept arts (area Media);
  • un nuovo avatar (area Download);
  • un campione della colonna sonora (area Download);
  • aggiornate e migliorate le descrizioni delle modalità di gioco!

 

Concept Arts:

 

 

Wallpapers:

 

 

Campione colonna sonora:

Tema della Giungla


Screenshots Alpha di Aprile
2013-04-18 14:43:30

Ecco i primi screenshots della versione alpha di Somnium:

 

Questi sono solo 3 degli 8 ambienti\mondi che saranno presenti nel gioco completo :)

 


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