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   Space Runners

Pubblicato da Pasquale Sada il 2012-12-10 09:59:08
Categoria: gioco
Tags: unity contest, Space Runners

Eccoci finalmente pronti anche noi a presentare il nostro prodotto per il primo GPI Unity Contest. Innanzitutto è doveroso presentare il progetto Cold Games: siamo quattro appassionati di videogiochi che hanno deciso di costruire un team provvisiorio, sfruttando come test proprio l'occasione del contest.

 

Ecco la squadra:

 

Pasquale Sada: Concept & Lead Game Design

Aron Granberg: programmer & Game Design

Cristiano Zelli: 3D supervisor

Matteo Orecchio: Environment artist/texture 

 

Più che il risultato della competzione sarà l'esperienza di lavoro insiese a dirci come e se questa avventura insieme avrà un seguito. Bando alle ciance e veniamo a Space Runners, il nostro ibrido spaziale tra Q*bert e Pac-man. Curiosi? ebbene per ora dovretre farvi bastare questa definizione molto minimal e la foto poco sotto, visto che i nostri criceti sono ancora al lavoro per creare il miglior gioco di sempre! (abbiamo mandato qualcuno a comprare due secchielli di modestia abbiate pazienza). 

 

 

Per farci perdonare, vogliamo rispolverare il libro delle Cronanche Venusiane e leggervi qualche articolo sulla storia recente della Polar Grid (E che d'è sta Polar Grid? Pazienza padawan, pazienza). Ogni settimana, insieme agli update riguardanti lo sviluppo, rilasceremo un pezzetto di storia, relativa al background di Space Runners. Iscrivetevi, quindi, alla pagina e controllate ogni lunedì il tab blog. Prima di lasciarvi alla penna dei maestri amanuensi vi ricordiamo che è tutto protetto da copyright e registrato presso il tribunale intergalattico OmicronX68. Ogni violazione verrà direttamente gestita da this guy:

 


 

 

Download the game:

 

Mac

 

Win

 

Win64

 

 



Space Runner, ready to take off!
2013-01-06 22:29:12

Finalmente ci siamo! Gli Space Runners hanno avviato i motori e sono pronti a lanciarsi nello spazio.  Prima di ringraziarvi per il tempo che dedicherete al nostro lavoro, vogliamo invitarvi a testare il level editor in-game che vi permetterà di creare livelli bizzarri e affascinanti. Qualora riusciste a creare qualcosa di interessante conttatateci e vi daremo le istruzioni per estrarli dall'app e inserirli nello story mode ufficiale. Lasciamo la galassia Krill nelle vostre mani! 

 

Mac

Win 64

Win

 

Ps. Create livelli con pochi spawner che gli Actier son gente brutta e s'inc*zza facilmente. . .siate creativi, subdoli e perché no un po' str*nzi!


La galassia Krill non è per vecchi
2013-01-04 22:24:27

A meno di 24 ore dalla chiusura del contest il nostro Space Runner ha percorso davvero chilomentri nella galassia Krill. Speriamo di trovarlo pronto al traguardo intanto eccovi un breve video di morti...ehm gameplay.

 

 

Vi state chiedendo se Space Runners è difficile? si è difficile parecchio difficile. Ah ma allora è uno di quei giochi dove muori tanto e non ci posso giocare alla metro che seno le vecchiete si scandalizzano? L'abbiamo messo su PC per questo così non rischi di disturbare la quite pubblica con le imprecazioni, ma te la vedi solo con la mamma :D


Gameplay test
2013-01-04 22:23:54

Questa settimana invece del Cronache, vi proponiamo un po' di sano gameplay. Texture e luci work in progress ma per il resto ci siamo quasi :D

 

Guardatelo a 720p fullscreen, altrimenti si vede poco :D

 


The Actier Menace
2012-12-19 10:54:29

"Data astrale 10#@

 La Minaccia Actier è viva, reale. Ormai ci sono le prove, non possiamo negarlo e la nostra civiltà è sull'orlo dell'estenzione. Sono ormai passati troppi anni dall'ultima guerra. Abbiamo sepolto il nostro spirito di guerrieri, cullandoci nella pace. Stolti! pensavamo di essere soli in questo remoto angolo della Galassia e ci siamo crogiolati nel lassismo, abbandonandoci a futili discussioni filosofiche.

 

Photo shot by a boy in the land of Dharmaka.

 (foto effettuata da un telescopio amatoriale nei pressi della pianura di Dharmaka)

 

Abbiamo negato, ci siamo nascosti chiamando pazzi e visionari quanti si sono impegnati per metterci in guardia dal pericolo. Abbiamo creato equazioni, studi e convegni per mettere alla berlina chi gridava la verità. La superbia e la paura hanno condannato questo popolo che ora merita di perire miseramente. Ah! Balaba, occhio celeste di questa galassia, è triste che tu debba perire insieme alla stoltezza del popolo che ti abita. . ."


Cronache Venusiane #1 - La Creazione della Polar Grid
2012-12-10 10:14:17

" Data astrale bla bla bla (nessuno legge mai le date e meno che mai le ricorda)


Oggi è stato posta la prima cellula esagonale della Polar Grid, orgoglio del popolo Koltaki e sua sicurezza. Da troppo tempo subiamo le minacce degli Actier. La loro codardia è superata solo dalla loro immensa crudeltà. Troppi vascelli sono rimasti vittima degli agguati tra gli asteroidi del complesso Vr24. Di loro poco rimane, se non le piume che ne ornavano gli scafi e le splendide e austere teste decorate che avrebbero dovuto proteggere la nave e il suo equipaggio. E' triste vederle fluttuare mestalmente illuminate dalla flebile luce del nostro freddo sole. Che il dio Quetzacoalt ci abbia abbandonato? Poco importa, è giunta l'ora che il nostro popolo prenda in mano il suo destino, ponendo fine alle scaramucce di questi esseri abietti e meschini. E' tempo di dare vita alla più grande creazione della storia recente, un monumento che rimarrà a testimonianza della potenza e dell'ingengno dei Koltaki. Centinaia di cellule esagonali, infinitamente piccole, ma forti e pronte a formare la più potente e indistruttibile griglia di protezione mai costruita. E' un sogno che si avverà, è la speranza che finalmente poterà la serenità ai nostri figli. . ."


Ce la faranno i Koltaki a costruire la Polar Grid in tempo? servirà contro gli abietti Actier? Eppoi questi Actier in realtà come sono fatti (un indizietto è nella foto principale di questo post!)? Alcune di queste risposte arriveranno la settimana prossima, con un nuovo capitolo delle Cronache venusiane. Intanto possiamo occupare i successivi sette giorni con speculazioni e richieste nei commenti qui sotto. Live long and prosper! (uhm questa mi sa che era di qualcun altro. . .)


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