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Cosa è un Minimum Viable Product
Pubblicato 26 marzo
Avrete notato sicuramente questa esplosione, soprattutto nel campo indie, di early stage access ad un prodotto perfino ancora lontano dalla versiona alpha. In realtà questo non è solo un modo (intelligente) per assicurarsi dei fondi per lo sviluppo, ma è anche un ottimo modo per avere subito feedback dagli utenti. Avere immediatamente feedback dagli utenti per provare le proprie "ipotesi" è una strategia matura e vincente e pian piano sta finalmente prendendo il posto...
Preparativi per il primo esperimento
Pubblicato 22 marzo
Oggi abbiamo (giustamente) deciso che la mossa di aprire una pagina fb e twitter era un pò prematura. In realtà l'avevamo aperta come parte del primo esperimento, ma abbiamo deciso che fino a quando non saremo pronti a costruire la community del gioco è inutile tenerle aperte. Comunque ciò avverà presto, nelle prossime settimane. Per ora ci stiamo concentrando sui nostri primi due esperimenti. Il primo è già partito, ovvero come già accenna...
Pubblicato 21 marzo
Come già annunciato, al lavoro sto per ora lavorando a questo prodotto chiamato Robocraft. In realtà robocraft è in produzione da più di un anno, ma questo è un segreto che sto svelando solo alla comunity di GPI....non posso dire molto di più se non che il frutto di questo anno tumultuoso si tramuterà in un prodotto totalmente indie! Come sapete io lavoro per la Climax, ma le cose dovrebbero cambiare a breve. Io e un gruppo di miei colleghi abbiam...

