Su Di Me
15+ years of experience in digital interactive\not interactive entertainment. Founder of several companies such as earlier Black Sheep Studios and AIV, Spark digital entertainment (Visual effects, animations and advertising production) and Palzoun (videogame production).
Starting as a concept artist and 3d artist, I've gone throught game and level design process, writing and production both in videogames and tv\cinema\adv.
I consider myself a world architect and storyteller. Videogames offer the interaction, which makes the user able to go deeper and influence the storyline: that's why I love them as the best way to tell stories. I'm actually deep into Unreal dev kit by Epic.
Check out my blog to watch the footage analysis of some games I worked on.
1. l'uso di UDK (e non di UE3, che sono due cose diverse) su piattaforme mobile fa l'interesse di Epic come azienda e per il suo posizionamento strategico, non certo per il ritorno economico che ne de...
Io credo che UE4 non arriverà mai in casa degli indie. UE3 è sufficiente per per sviluppare next-gen e immagino rimarrà supportato e in mano agli indipendenti di tutti i livelli. La tecnologia successiva sarà parallela e destin...
Allo stato attuale è un territorio di confine, ma credo che da qui a un anno le cose cambieranno radicalmente. E quando si pensa in termini commerciali, soprattutto in questo momento di mercato, guardare avanti e essere avanti costituiscono un elem...
HTML5, anche tramite un engine leggero come Construct 2 o StencylWorks.
Altrimenti UDK gira piuttosto bene su iOS, anche se presenta delle complessità di gestione maggiori rispetto ad altri competitor.
Torque non lo augurerei a nessuno, ma ognuno...
Per discutere tutti gli argomenti riguardanti gli aspetti legali, di management e di marketing relativi alla gestione di una azienda o alla vendita/sviluppo di uno specifico prodotto.