
Pubblicato 22 marzo di Luca Eberhart
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Ci siamo quasi, ecco uno shot con la vista dell'editor.
Pubblicato 15 marzo di Luca Eberhart
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Ecco la nostra ultima fatica come ArtskillZ, un generatore randomico di labirinti/dungeon per Unity, basato sull'algoritmo (di pubblico dominio) di Jamis Buck ( http://www.myth-weavers.com/generate_dungeon.php ): Attualmente, è possibile:- impostare dimensioni arbit...
Pubblicato 10 marzo di Luca Eberhart
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Cosa è diventato Kistarter, la carità a game designers di fama che sono stufi di avere a che fare coi publisher? Ovviamente non si accontentano di fare un giochino iPhone da 50.000 dollari, che sei matto, lei non sà chi sono io. Caro game designer di fama, ma se sei così ...
Pubblicato 10 marzo di Luca Eberhart
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Avendo parlato qualche tempo fà in un articolo di NDo, ho deciso di postare alcuni realizzati personalmente per lavoro.
Pubblicato 2 marzo di Luca Eberhart
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Ultimamente ho avuto grossi problemi tecnici con Cubase e la mia M-Audio Firewire Solo, quindi ho deciso di trovare un'altro software per le mie esigenze. Attualmente uso Windows 7 64 Bit. Ed ecco che la mia mente torna a Reaper (http://www.reaper.fm/), una DAW apparentemente molto interessante. Il ...


