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  • Ultimo Aggiornamento: 30 ottobre 2012
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  • Vae Victis Games
    7 people like it.
    Woe to the vanquished
    Vae Victis is an independent game development studio based in Italy. Our core team consists of talented members from online games, simulation, web design, digital marketing, music and CGI.
     
    Different skills, same feeling for fun.
    Vae Victis...
    Status: Admin

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Informazioni Personali

  • Nome Antonio
  • Cognome Moro

Informazioni Contatto

  • Sito Web http://itomicreative.com
  • Company Website http://vaevictis.it
  • Blog http://leganerd.com
  • Twitter http://twitter.com/itomi
  • Facebook http://facebook.com/antoniomoro
  • LinkedIn http://it.linkedin.com/in/antoniomoro

Dettagli Personali

  • Su Di Me Creative d­irector, t­ech blogge­r and vani­lla nerd.
    ­

    Pioneered ­internet c­ommunities­ creating ­the italia­n newsgrou­p dedicate­d to Role ­Playing Ga­mes, IHGG,­ and the s­ister webs­ite, IHGGO­L in 1997.­

    He founded­ “DollyDes­ign” in 19­98 with En­rico Maiol­i. Dismiss­ed in 2002­, DollyDes­ign was th­e first an­d biggest ­webdesign ­community ­in Italy.
    ­

    In 2001 he­ was Partn­er and Cre­ative Dire­ctor in Mi­mic Digita­l Contents­.
    Mimic crea­tes digita­l contents­ and forma­ts for the­ Internet,­ televisio­n and thea­tre.
    At Mimic h­e worked f­or the Mil­an Trienna­le, the Ro­me Eliseo ­theatre an­d the Veni­ce Fenice ­theatre am­ong others­.

    He created­ digital s­ets for th­e Eliseo t­heatre in ­Rome and a­rtistic mu­ltimedia i­nstallatio­ns exposed­ at the Co­ntemporary­ Arts Muse­um of Rome­ (MACRO) a­nd at the ­Milan Trie­nnale.

    In 2000 an­d in 2001 ­he organiz­ed with Mi­mic and Do­llyDesign ­the first ­and bigges­t italian ­WebDesign ­conference­: PixelDNA­.
    Over 2000 ­profession­als attend­ed PixelDN­A 2001 wit­h speakers­ from all ­around the­ world and­ a huge me­dia respon­se.

    In 2002 he­ joined E-­TREE, the ­largest we­bdesign st­udio in It­aly, as Cr­eative Dir­ector and ­worked wit­h top-clas­s clients ­like Telec­om Italia,­ Ducati, M­oschino, T­iscali, As­sicurazion­i Generali­ among oth­ers.

    In 2003 he­ joined Bl­ue Lemon, ­a studio f­ocused on ­WebGames, ­VideoGames­ and RealT­ime 3D App­lications,­ as Creati­ve Directo­r.

    He also wo­rked for B­lue Lemon'­s sister c­ompany Web­Tour Studi­o, as Art ­Director a­nd develop­ed “Travel­Mix” brand­ image and­ initiativ­es, the To­ur Operato­r of Mirab­ilandia, t­he largest­ theme par­k in Italy­.

    Since 2007­ he’s part­ner and cr­eative dir­ector of V­ae Victis,­ an indepe­ndent vide­ogame deve­lopment st­udio based­ in Italy.­

    In 2009 he­ created L­ega Nerd, ­the leadin­g italian ­social blo­g dedicate­d to the N­erd/Geek c­ulture.

    Specialtie­s:
    UX/UI Desi­gn, Graphi­c Design, ­Brand Desi­gn, Social­ Marketing­.
  • Dove risiedo Ravenna, Italy [mappa]
  • Compagnia dove lavoro Vae Victis Games
  • Posizione che ricopro Creative Director
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    Salvatore Lariccia
    Salvatore Lariccia segue Antonio Moro.
    • 11 maggio
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    Antonio Moro
    • 07 settembre 2012
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    Antonio Moro
    Antonio Moro
    Perché l'Ouya rischia di essere un buco nell'acqua | Lega Nerd
    Perché l'Ouya rischia di essere un buco nell'acqua | Lega Nerd
    Abbiamo già parlato tanto qui su Lega Nerd dell’Ouya, la console che promette di “riportare il gaming sulla televisione” attraverso un Tegra 3 con Android al costo finale 99 dollari. L’idea alla base di Ouya non è affatto male. Io stesso auspicavo una cos...  altroAbbiamo già parlato tanto qui su Lega Nerd dell’Ouya, la console che promette di “riportare il gaming sulla televisione” attraverso un Tegra 3 con Android al costo finale 99 dollari. L’idea alla base di Ouya non è affatto male. Io stesso auspicavo una cosa simile più di un anno fa: un hardware economico, da comprare stand alone o da integrare direttamente dentro le televisioni, che creai una piattaforma comune che consenta di sviluppare videogiochi e altre applicazioni da utilizzare sul televisore.  
    • 17 Luglio 2012
    • Antonio Moro
      Claudio Rizzo troppo pessimistica la tua visione a mio parere, ricordo che openpandora e stato tirato su da 3 persone
      è stato ed è un mezzo flop, per vari motivi, ma se ci si impegna la si puo tirare su una console anche da outsider, e in un momento in cui ti mettono...  altro
      troppo pessimistica la tua visione a mio parere, ricordo che openpandora e stato tirato su da 3 persone
      è stato ed è un mezzo flop, per vari motivi, ma se ci si impegna la si puo tirare su una console anche da outsider, e in un momento in cui ti mettono android pure nel caffe, (android nasce e muore OS per telefonino, non prendiamoci in giro) associarlo a una console fingendo la rivoluzione puo funzionare, io vedo un sacco di persone che non ha console, non sa manco quali sono le ultime generazioni, ma in tanto ha in tasca Millemila euro di telefonino si deve sfoggiare usando videgiochi gratis o crackati per farsi il figo... e poi nonne e nipotini col 'Martfon : guarda che bello questo gioco ora me lo scarico, e una fetta che non è mai andata in un negozio a comprare un gioco fisico in dvd o cd e sicuramente non ci andra in futuro.  di meno
      17 Luglio 2012 - Piace a 1
    • Antonio Moro
      Ivan Paduano Un po' mi rifletto nelle parole di Claudio, da queste operazioni il mercato dei videogames ha solo da perdere.
      18 Luglio 2012
    • Antonio Moro
      Claudio Rizzo ecco cosa ne pensa craig di openpandora http://gamefans.com/2012/07/13/ouya-possibly-the-black-hole-of-losses/
      23 Luglio 2012 - Piace a 1
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    Antonio Moro
    Antonio Moro segue Tiziano Lena.
    • 05 Luglio 2012
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    Antonio Moro
    Antonio Moro ha pubblicato un nuovo oggetto in vetrina:
    Victory: The Age of Racing
    Victory: The Age of Racing
    Update: Victory: The Age of Racing su Steam Greenlight, dateci una mano! :) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97896468    ...  altroUpdate: Victory: The Age of Racing su Steam Greenlight, dateci una mano! :) http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=97896468         Dopo oltre quattro anni di sacrifici e culo atomico grande impegno, ...  
    • 18 giugno 2012
    • Piace a 6 persone
    • Antonio Moro
      Luigi di Guida Complimenti...bello davvero!
      18 giugno 2012
    • Antonio Moro
      Daniele Giardini Sembra strafigo, e davvero una bella interfaccia. Votato su Greenlight.
      31 ottobre 2012
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    Antonio Moro
    Antonio Moro GPI su Lega Nerd, enjoy.
    Game Programming Italia | Lega Nerd
    Torna online Game Programming Italia, il social network dedicato agli sviluppatori italiani di videogiochi nel mondo. Il sito è appena “rinato” dopo un periodo di down, ottime le funzionalità, il tutto è basato su Social Engine e mi pare girare una meraviglia.
    • 18 giugno 2012
    • Antonio Moro
      Sebastiano Mandalà grande, grazie mille!
      18 giugno 2012 - Piace a 1
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    Antonio Moro
    Antonio Moro In bocca al lupo a questo bel progetto, spero si sviluppi, gli darò la visibilità che posso.
    • 18 giugno 2012
    • Piace a Sebastiano Mandalà
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    Antonio Moro
    Antonio Moro Victory: The Age of Racing

    Siamo entrati in Beta 2 da una settimana, venite a dare un'occhiata Wink
    Victory: The Age of Racing | Free to Play Online Racing Game
    Victory: The Age of Racing | Free to Play Online Racing Game
    If you like Racing, you like Victory.Race in a world inspired by the open wheels racing scene, as you take your customized car around hairpin turns, swerve past your opponents, and accelerate towards the finish line.Realistic Car PhysicsMultiple Control
    • 18 giugno 2012
    • Antonio Moro
      Sebastiano Mandalà ti consiglio di uploadare in vetrina ;)
      18 giugno 2012
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    Antonio Moro
    Antonio Moro segue Sebastiano Mandalà.
    • 18 giugno 2012
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    Antonio Moro
    Antonio Moro Ruoli per i membri: Ne mancano moltissimi, in particola non vedo ne Art Director, ne Creative Director... ho dovuto scegliere "Game Director"...
    • 18 giugno 2012
    • Antonio Moro
      Sebastiano Mandalà sure, aggiungo!
      18 giugno 2012 - Piace a 1
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  • Victory: The Age of Racing
    18 giugno 2012
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