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Info Profilo

  • Tipologia Utente: Superadmin
  • Visite Profilo: 343 visite
  • Amici: 4 amicizie
  • Ultimo Aggiornamento: 30 aprile
  • Iscrizione: 07 dicembre 2011

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Informazioni Personali

  • Nome Luca
  • Cognome Vignaroli

Informazioni Contatto

  • Sito Web http://www.burning.it
  • Twitter #voidburn
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori JS/HTML5:
    Eccellente idea :D
    • 30 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori JS/HTML5:
    Matteo apriamo un "Nig suxx fan club"?
    • 30 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori JS/HTML5:
    E' veramente comodo si' :) Spero che le specifiche del CSS vadano nativamente in quella direzione.
    • 15 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Programmatori:
    Sprite buddy e' il male incarnato. Prova GraphicsGale piuttosto (http://www.humanbalance.net/gale/us/)
     
    La versione free e' piu' che sufficiente per fare di tutto e di piu'. Personalmente ho comprato la licenza, se lo meritano, e' un gioiellino.
    • 13 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha pubblicato una discussione nel gruppo Sviluppatori Unity:
    AAA Cercasi collaboratori
    Creo questo annuncio per terze parti, attualmente incapacitate ad editarlo personalmente. Per chi fosse interessato, prego usare i dettagli di contatto in calce.
     
    Caratteristiche del progetto:
    Preproduzione e game lore pressoche' completata e d...
    • 12 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori XNA:
    Andrea Benedetti said:
     
    P.S. Cose di questo tipo già esistono, anche solo per prendere spunto. Con due secondi di ricerca ho trovato questo tIDE ad esempio.
    Fidatevi, negli ultimi 18 mesi li ho provati tutti :) tIDE nello specifico crash...
    • 10 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori XNA:
    Sicuramente dipende dal tipo di gioco, ma se guardi l'esempio in java che ho linkato ha i suoi porci benefici anche tra oggetti dinamici :) E non vedo perche' no! Tra oggetti dinamici e oggetti statici il numero di controlli sulle collisioni e' sempre lo ...
    • 10 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Sviluppatori XNA:
    Per un sistema di collisioni che non azzoppi il processore ti consiglio di usare un partizionamento dello spazio tipo questo: http://forums.create.msdn.com/forums/p/28936/162992.aspx#162992 (codice di esempio incluso). E' veloce e non comporta u...
    • 10 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli ha risposto ad una discussione nel gruppo Programmatori:
    Molto comodo, grazie!
    • 6 aprile
  • Luca Vignaroli
    Luca Vignaroli BOLLETTINO SISTEMISTICO: A causa di un non gradito e non premeditato aggiornamento al sistema operativo del server, che ha avuto piu' o meno lo stesso effetto di far entrare un elefante in un negozio di cristalleria, e' stato necessario ricostruire gran p...  altroBOLLETTINO SISTEMISTICO: A causa di un non gradito e non premeditato aggiornamento al sistema operativo del server, che ha avuto piu' o meno lo stesso effetto di far entrare un elefante in un negozio di cristalleria, e' stato necessario ricostruire gran parte dei servizi della macchina manualmente. Oltre ad aggiungere le mie personali scuse a quelle gia' avanzate dal Dott. Ing. Lup. Man. Mandala', vi chiedo cortesemente di notificarmi qualsiasi comportamento anomalo del sito o del networking del server (pagine non raggiungibili, downtime, errori di apache etc..) all'indirizzo: luca.vignaroli@gameprog.it. Mi auguro che in futuro non si ripetano eventi di questo tipo. Grazie per la vostra pazienza! Saluti dalla sala macchine.  di meno
    • 2 aprile
    • Luca Vignaroli
      Matteo Muratori Fidarsi di Nig è stato un errore enorme :)
      • 2 aprile
    • Luca Vignaroli
      Sebastiano Mandalà io non c'entro nulla :D
      • 2 aprile
    • Luca Vignaroli
      Luca Vignaroli Tu c'entri sempre, in un modo o nell'altro!
      • 2 aprile
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