3 gennaio - pubblicato da
Roberto Dillon - 1.319 visite - 7 commenti - 3 mi piace
INTRODUZIONE
Essere in grado di comprendere rapidamente l’essenza di un gioco e capire come questo possa affascinare chi lo gioca, e’ una caratteristica che ogni buon game designer dovrebbe possedere.
Sfortunatamente, data la natura estremamente soggettiva di cosa rende un gioco ...